WutheringWaves
通过昨天爆料的 V1 版本,坎特雷拉和风主的技能组结合船长的技能组及其配对思路,我们不难看出库洛选择了多核的配对方向,一定程度上背刺了传统奶妈,如守岸人和维里奈的单核配对——即一奶一副 C 主 C。我想聊一聊库洛是怎么教玩家玩游戏的,以及未来相关角色的抽取建议
开场声明
传统奶妈并非完全退环境,守岸人凭借强力 Buff 仍具备战略价值,在面对高难环境时,也拥有更强的保人能力。但库洛正通过新角色设计推动多核体系,这将是未来版本的重要趋势。
首先是坎特雷拉,我们可以看出他是继船长后又一位缝合怪,其定位本质上是带有奶的协同副 C。无论是技能、专武还是共鸣链,除了有奶,坎特雷拉都不像是一个辅助。舍弃了团队复合伤害增益,选择了靠自身打伤害,技能全是自己的伤害,没有给队友提供 Buff,专武只给自己增伤。无视的湮灭抗性也仅限自己,不像守岸人给不到队友一点 Buff。共鸣链除了四链的奶量,其他全是对自身伤害的提升,连 1.0 传统的给队伍其他角色的 Buff 的影子都看不到。可以说坎特雷拉的技能是非常自私的,仅通过延奏机制为弗洛洛提供援护。
那么库洛的小心思就显而易见了,坎特雷拉实质上取代了传统奶妈加副 C 双位置,腾出一个伤害位,从而让队伍整体伤害进一步提升。未来其配对大概率是洛可可、坎特雷拉、弗洛洛的循环。弗洛洛伤害可能会略高一些,同时洛可可和坎特雷拉也能打出不低的伤害。区别于传统单核暗队,如洛椿守、椿散守伤害权重由大 C 占大头,变成了三核协同。
我们再看风主和船长,风主是具备治疗能力的风队副 C 配件。未来的新风队配对就是风主加夏空加卡提西亚。2.1 下半即将推出的船长布莱特作为多核先驱的火堆一员,将治疗、护盾、输出三合一。后面火系大 C 鲁帕落地后,火队三合成型。这对先驱会让我们对多核队有更直观的感受。我们会发现坎特雷拉、风主、布兰特的共同点是通过整合治疗功能解放队伍位置,从他们的配队阵容可以看出库洛希望未来一段时间内多核配队成为主流。
在这种思路下,第一个被丢掉的就是传统奶妈。因此,通用现伍传统奶妈里守岸人是第一人,很可能也是未来相当一段长时间内的最后一人。各种属性有伤害、有奶的配件一个接一个地出,鸣潮的主流环境将成为三核队的天下。传统配对当然依然能玩,这取决于两点:一是数值,二是策划的良心。策划有 1 万种方法服新版本配对的环境太简单了,要比较未来多核队和传统单 C 队,我们就要看奶妈提供的 Buff 给主 C 带来的提升,能否比得上舍去传统奶妈,用多核补足的伤害带来的提升了数值。设计师必须非常谨慎,让新多核队 DPS 和传统队伍相当,或者至少不能高太多,这非常考验其功力。
事实上,现如今的通用奶妈里,守岸人算是唯一真神。零链可提供全队 12.5%的暴击率加 25%、爆伤加 15%、伤害加深 21%,更是额外提供 54%攻击力加成。这个数值是相当恐怖的,可以说几乎是维里奈的上位替代。那么未来的多核队就需要对比有守岸人的传统单核队。然而在数值设计时,变数实在太大。多核队三人中,每一个人都需要分别对标手按人和传统大 C 的不同共鸣,练专武的伤害还需要考虑到因完整多核对过高的抽取成本。多核完整后伤害又不能太超标,不完整时数值又不能太低,这对数值设计师的考验实在太大。我很难持有乐观态度。
因此我觉得库洛现在步子迈得太大,为什么不能老老实实先走传统配队,把每一个属性的队伍全部出齐,然后再到下一个版本开始考虑其他的发展方向呢?这样也能拥有更多的时间去试错和调整。如无必要勿增实体。我们当然希望有各种不同思路模式的配对,百花齐放,但是你真的有这个能力平衡不同模式的队伍吗?我们可以用鸣潮重点学习的对象之一,二游老大哥 FGO 进行对比。FGO 用了多少年才逐渐从单核走向了多核,鸣潮一年就已经完成了这一进程,步子真的不会迈得太大吗?
并且很多人抽取守岸人,也是考虑到其极高的通用性,是传统队伍的必需品,其地位相当于 FGO 早期的孔明,最强的辅助。虽然技能组更像梅林,可以说对守岸人的抽取是对未来的一种投资。我们会认为无论主 C 怎么出,守岸人都是队伍里不可或缺的奶妈,能给到主 C 极致的增伤和奶量支援。UP 主个人也是出于这种考虑抽取了 1+0 的手按人。同样的,在 FGO 早期,我也抽取了梅林和孔明,乃至后面 CBA、奥伯龙、二宝梅莉适当 70 级插件。于是,在相当一段长的时间里,获得了极佳的游戏体验。FGO 作为日本曾经多年流水最高的二游,同时是直接导致了 B 站上市的游戏,同样是三人组队的游戏,库洛毫无疑问吸取了诸多 A 社成功的经验,这点在问卷调查里他们都直言不讳。
然而库洛目前的走向直接否定,甚至背刺了守岸人乃至整个传统奶妈体系,让抽取守岸人的玩家陷入了担忧。在可见的未来一段时间内,多核队将成为主流。如果多核被库洛如此青睐,那么守岸人为首的传统队伍的保值性就将受到冲击,对守岸人的抽取便可以说是投资失败了,是百花齐放还是相形见绌,就要看未来数值的设计。这是一些疑虑,我非常希望库洛能交出一份令人满意的答卷。
接下来是抽卡建议
坎特雷拉值得抽,夏空同样如此,作为多核体系核心组件,它们即使是全部一的配置,最终成型后,游戏体验一定都不差。不曾抽取折枝导致柯莱塔表现不尽如人意,这是过去已有的经验。我们其实会发现库洛喜欢做售前,售前的体验一般不会差,折枝柯莱塔如此,吟霖香料亦然,菲比赞妮,我们拭目以待。反之,如果先出大 C 再出售后,库洛因为需要让大 C 好卖,因此不会吝啬数值的设计,比如忌炎今夕和椿,再在后面专辅的数值设计上小心翼翼,从而控制队伍整体强度,比如洛可可。因此按之前的经验判断,在不考虑 XP 的前提下,抽售前往往不会是错误的选择,玩家一般能收获较好的游戏体验。
当然我也同意未来可期,未来抽的论调,请大家根据自身手中抽卡资源、存量和已有角色的情况进行判断。这也就引申到即将到来的守岸人复刻,虽然坎特雷拉本质上是副 C,但和守岸人的竞争点,还是在于全队回血的功能性。我的建议是,新手资源如果有限,只能抽一个角色,那就可以不抽守岸人,跟着库洛的步调走,抽坎特雷拉,后续再抽取弗洛洛,优先组建多核体系。而老玩家补齐传统阵容,可抽守岸人。
这里可能比较有争议,很多人可能会说,主播,你胡说八道,怎么可能不抽通用奶而去抽专奶呢?请听我说完。首先,我建议抽坎特雷拉,而非守岸人,是针对资源有限的新手而言的。守岸人是通用奶,不错,但是试问,现在游戏环境真的那么缺奶量吗?
无论是大世界、旧深塔还是新深塔,奶量这种东西有就可以,多了只是溢出是零作用。在这三种情况下,环境生存压力较低,传统奶妈非必需品。大家需要的是更高的效率,用更短的时间达到同样的效果。
坎特雷拉本身相当于传统奶妈和协同副 C 的结合,相当于二个至少 1.5 个人。就抽取的性价比而言,毫无疑问是更高的。即使是高难环境的全息,说实话,65 手按人都不太能把血回得上来。与其抽取没有伤害的传统奶妈,不如提升自己的手法,实在不行,找鸣潮主播几块钱帮你打完,性价比也比抽一个角色高得多。
新手在没有其他角色资源的情况下,完全可以不考虑传统配对,跟着库洛的步调去打造多核配队。抽新不抽旧,守岸人当然是通用的,但他只有在以过去卡池为典型的传统配对中,才会发挥最佳的效果。因此,在资源有限且不考虑相关 XP 的前提下,新手应该考虑的是坎特雷拉,而不是守岸人。
如果你是老玩家,在资源有限的前提下,更多的依然是考虑抽取手腕人。因为你手中的角色,大概率还是传统单核队的配件。手腕人仍是传统队最佳拼图。资源充足,可双体系并行,当然了,具体情况还是要具体分析。
那如果你是新手,而且资源够抽两个角色呢?目前来看,2.1 下半船长长离同时到来,这两人已能自成一队。在这个队伍里,多半是不需要奶妈的。造价相对较小,可以抽出这两个组队,也可以 2.1 下半只抽长离,这个万金油和暗主组成一队,2.2 上半再抽取坎特雷拉,下班看情况可以补守岸人。
也就是说,就强度而言,我是看好坎特雷拉以及他后续的完整多核组队的。但个人而言,我更偏爱守岸人的传统配队,认为库洛没有必要搞出花活,老老实实围绕以手按人为首的传统奶妈走传统的一奶妈、一副 C1 主 C 路线即可。
不过事事哪能多如意,库洛正通过角色设计引导玩法变革,虽存在平衡的风险,但多核体系带来的策略深度值得期待。建议大家根据现有 box 灵活选择发展路线,可以在保证基础体验的前提下逐步转型新体系,感受不同配对的趣味性,在鸣潮的世界中获得快乐,采些独属于你的体悟与感动。